Software nativo, não um site
Um programa de PC dedicado: estabilidade, processamento para mapas pesados e a base para a versão mobile conectada na mesma rede.
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Apoio livre no apoia.se: sem meta para bater, sem recompensa travada e sem mensalidade escondida. Quem contribui garante tempo de desenvolvimento — e ganha nosso cargo de agradecimento no Discord.
O atalho Ctrl + K abre a busca de qualquer lugar do site.
Tudo que está sendo construído: fichas, salas, sistemas, marketplace, campanhas e comunidade — com a fase de cada item e um formulário aberto para sugestões.
Ver o roadmap →Da instalação à criação de um sistema próprio. Cada vídeo vem com uma explicação curta do que ele cobre, para você achar direto o que precisa.
Assistir →O histórico de atualizações completo. Correções, ajustes e o que entrou de novo em cada build.
Ler as notas →Documentos de referência em português, em XML e JSON. Também explica como criar e compartilhar o seu próprio sistema.
Ver os SRDs →Apoio no apoia.se. É doação: ajuda a manter o desenvolvimento de pé, e renda um cargo no Discord.
Como funciona →Servidores de Discord, editoras e criadores que caminham com o DiceVTT.
Ver parcerias →Quatro decisões que guiam tudo que entra no programa.
Um programa de PC dedicado: estabilidade, processamento para mapas pesados e a base para a versão mobile conectada na mesma rede.
Você é dono da sua mesa. Compra uma vez e joga para sempre, sem taxa mensal por armazenamento de mapa nem função trancada em plano.
Uma loja integrada, no espírito das comunidades de impressão 3D: qualquer pessoa publica sistemas, mapas e tokens, de graça ou com apoio pago ao criador.
Trazer módulos de aventura e livros oficiais de mais sistemas para dentro do programa, junto com ferramentas melhores de construção de mapa.
O que já está funcionando dentro do motor do DiceVTT hoje.
É assim que o programa recebe você: mesas, sistemas e personagens já organizados numa tela só, sem configuração antes de jogar.
A ficha calcula sozinha modificadores, proficiência, classe de armadura e vida. Um clique numa perícia ou arma rola os dados e manda o resultado para a mesa inteira.
Cada rolagem mostra o dado, o modificador e o total — ninguém precisa adivinhar de onde saiu o número. Vida, recursos e usos diários ficam visíveis e se atualizam sozinhos.
Arraste a imagem para o tabuleiro, alinhe o grid e comece. O necessário para montar um encontro está à mão, sem configuração longa no caminho.
O mestre define as regras da sala e os jogadores sincronizam automaticamente, carregando dados, fichas e compêndios do sistema em uso.
Fichas, mapas e o gerenciador de sistemas trabalhando juntos numa sessão real. Para os passos detalhados, a página de tutoriais tem um vídeo por assunto.
Ver todos os tutoriaisEscolha um sistema para ver como ele se comporta dentro do programa.
D&D 5e · SRD 5.1
Ficha reativa, ataque calculado, magia gastando slot, vantagem e desvantagem em um clique, e um tracker que organiza os turnos de cada rodada.
Motor JSON · procedural
Você responde a um formulário visual e o programa gera regras, rolagens e o layout da ficha do seu sistema — homebrew ou indie, tanto faz.
O histórico completo, versão por versão, mora na página de notas.
O DiceVTT não está disponivel na Steam ainda, esse instalador usa o código 480 (jogo Spacewar) da Steam que é voltado para desenvolvedores, você não faz login na steam, apenas deixa ela aberta que o jogo detecta e loga você. Existem limitações dadas pela propria Steam para impedir roubos, esse código existe para os desenvolvedores testarem seus jogos!
⚠ Atenção: a Steam precisa estar aberta para o DiceVTT conectar sua mesa.
O Discord é onde saem as builds de teste antes de todo mundo, e a pesquisa é onde você diz o que deve entrar primeiro.
O DiceVTT nasceu dentro da USP, num grupo de estudantes que joga RPG de mesa e sentia na pele as barreiras dos VTTs existentes: servidor caro, mensalidade e configuração longa demais antes da primeira rolagem.
A escolha foi construir outra coisa: um tabletop virtual leve, de pagamento único e direto ao ponto, usando conexão P2P via Steam para colocar a mesa no ar em segundos.
A missão é curta: tirar o que está entre você e a sua próxima sessão, deixando no centro a história, os dados e a party.